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July 15, 2024, 9:28 pm

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Spielbeschreibung & Spielregeln Bei "Doppelt so clever" von Schmidt Spiele handelt es sich um ein Würfelspiel, welches ein Vorgänger von "Dizzle" ist und nach einem ähnlichen Spieleprinzip wie "Ganz schön Clever" funktioniert, aber einige Regelabweichungen mit sich bringt. Bis zu 4 Spieler müssen auf clevere Weise ihre Würfel einsetzen und brauchen dafür nicht nur ein gewisses taktisches Talent, sondern auch ein wenig Würfelglück. Das klingt sehr spannend, weswegen ich mich für Sie an das "Doppelt so clever" von Schmidt gewagt und es gespielt habe. Außerdem habe ich mir das von Wolfgang Warsch entwickelte und von Leon Schiffer gestaltete Spiel auch hinsichtlich der Aufmachung genau angesehen, damit Sie besser entscheiden können, ob Sie "Doppelt so clever" Ihrer Spielesammlung hinzufügen sollten. Verpackung und Lieferung des Würfelspiels"Doppelt so clever" von Schmidt Innerhalb weniger Werktage wurde das "kleine und feine" "Doppelt so clever" vom Postboten gebracht – somit eignet es sich auch als "Last-minute-Bestellung" für eine spontane Geburtstagsüberraschung oder einen Spieleabend.

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Leider gibt es Unterschiede zur App Version, denn dort ist im blauen Feld ein höherer Wert zu erreichen, wenn alle zwölf Felder ausgefüllt wurden. Vielleicht ist diese Wertung aus Platzmangel abhanden gekommen? Wofür aber schon noch Platz wäre, sind die Boni, die in der App für alle Neuwürfel- und +1-Boni vergeben werden. Doppelt so clever – Challenge 1 Cover / Foto: Brettspielpoesie Auch hier gibt es nur marginale Änderungen an den Wertungen der einzelnen Bereiche. Dafür einige sehr interessante, wie zum Beispiel in der grünen Zeile. Zuvor musste dort von links nach recht eingetragen werden. Da der zweite Wert immer vom ersten Wert abgezogen wird, wäre es natürlich wünschenswert zuerst einen hohen Wert, gefolgt von einem niedrigen Wert einzutragen. Einer meiner größten Kritikpunkte an Doppelt so clever, da es dort zu Beginn oft kaum Verwendung für niedrige Augenzahlen gab. Nun habe ich zu Beginn die Wahl, erst wenn ich einen Wert eingetragen habe, muss ich den anderen Wert der Rechnung folgend eintragen.

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Zudem werden mit der Zeit bestimmte Aktionen freigeschaltet, die dem Spieler ein Nachwürfeln erlauben, einen Würfel zurückzuholen oder einen Zusatzwürfel zu nutzen. Spielende Das Spiel endet, wenn der letzte aktive Spieler seine Runde ausgeführt hat und die passiven Spieler ihre Zahlen vom Silbertablett eingetragen haben. Sollten noch Zusatzwürfel-Aktionen möglich sein, können diese noch schnell ausgewürfelt werden. Danach trägt ein Spieler für alle anderen die Punkte auf seiner Rückseite ein. Wer die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel. Gibt es einen Gleichstand, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten in einem Bereich. Gibt es dann immer noch einen Gleichstand, gewinnen mehrere Spieler. Varianten Es ist auch möglich, "Doppelt so clever"alleine zu spielen. Die Regeln bleiben gleich, nur, dass 6 Runden gespielt werden und immer wieder die Rolle zwischen aktiv und passiv getauscht wird. Wenn man als passiver Spieler an der Reihe ist, wird mit allen 6 Würfeln geworfen, von denen die 3 mit dem niedrigsten Wert auf das Tablett kommen.

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Seite 1 von 2 Mit "Ganz schön clever" landete Wolfgang Warsch, gemessen an Nominierungen der Jury des Spiel des Jahres e. V. der Erfolgsautor des Jahres 2018, bereits einen echten Hit. Das Spiel kam auch bei unseren LeserInnen sehr gut an und wurde auf einen imposanten 6. Platz im Jahresranking gehievt. Auch ich habe mir "Ganz schön clever" vor Kurzem in der Bücherei ausgeliehen und war begeistert. Egal ob gemütlich vor dem Fernseher, am heimischen Spieltisch oder im Schwimmbad – das zum Kennerspiel 2018 nominierte Game machte immer einen guten Eindruck. Daher war für mich nach der Ankündigung von Schmidt Spiele klar, sich auch den Nachfolger "Doppelt so clever" aus der Klein & Fein-Reihe anzulegen. Gesagt, getan. In der Zwischenzeit habe ich etliche Runden von meinem selbst gekauftem "Doppelt so clever" auf dem Kerbholz. Ich möchte euch die schlaue Variante für 1-4 Würfelfans ab 8 Jahren, welche ungefähr 30 Minuten Zeit haben, im Folgenden vorstellen und detailliert auf Stärken und Schwächen eingehen.

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In Level acht werden überhaupt keine Kreuze gesetzt, dafür Eisenbahnschienen. Ob eine Gerade oder eine Kurve eingezeichnet wird, entscheidet der Spieler selbst, allerdings sind keine Kreuzungen erlaubt. Der Wertungszettel zeigt verschieden wertige Haltestellen, die nur Punkte einbringen, wenn sie sich bei Spielende in einem geschlossenen Schienennetz befinden. Für solche Strecken wird jedes Feld zudem mit zwei Punkten gewertet, für die längste geschlossene Strecke gibt es sogar drei Punkte je Feld. Auch offene Strecken werden belohnt, allerdings nur mit einem Punkt je Feld. So kann der Sieger ermittelt werden. Dizzle Level 8 Spielsituation / Foto: Brettspielpoesie Dieses Level fühlt sich nach einem völlig anderen Spiel an, es werden ja nicht einmal mehr Kreuze gesetzt. Es erscheint allerdings noch glückslastiger, als die anderen Level. Es kann passieren, dass nur noch genau ein Feld zur Fertigstellung einer zusammenhängenden Strecke fehlt, die erforderliche Zahl aber einfach nicht mehr gewürfelt wird.

Hat sich jeder einen Wert ausgesucht, ist der nächste Spieler an der Reihe, welcher alle 6 Würfel nutzen darf und damit die neue Runde einläutet. Das Spielblatt wird folgendermaßen benutzt: Die gewürfelten Zahlen werden in die passenden Farbbereiche eingetragen bzw. weggekreuzt. Es gibt drei Bereiche (Blau, Grün und Pink), die links neben dem Feld einen Pfeil haben – diese bestimmen, dass die Eintragungen vorn beginnen – kein Feld darf ausgelassen werden. Die Bereiche ohne Pfeil (Silber und Gelb) sind freier und geben die Möglichkeit, die Zahlen anzukreuzen bzw. einzutragen, wie es dem Spieler beliebt. Der weiße Würfel ist ein Farb-Joker und kann als silberner, gelber, grüner oder rosa Würfel genutzt, aber auch mit dem blauen kombiniert werden. Der silberne Würfel wird für das Farbfeld genutzt und dessen Wert angekreuzt. Im Laufe des Spiels wird sich zeigen, was die Würfel können bzw. welche Aktion wie viele Punkte bringt. Außerdem gibt es diverse Boni sowie "Füchse" die einem Extrapunkte geben.